建築パース、CGパース、3D映像、アニメーション制作など、CG技術や画像加工技術を駆使した
建築・景観・工業製品・などのCGパース・映像制作からWeb3DコンテンツやCGアニメーション・3D映像を制作します。

裸眼立体ディスプレイは、特別なメガネをかけなくても立体映像を見ることができる究極の立体ディスプレイです。
4視差~8視差ステレオ映像からコンテンツは合成されるため、逆視(左右の目で見える映像が逆になる状態)になりにくく、広い範囲で立体視が得られます。このため、多くの人が同時に立体映像を見ることができます。

右目用と左目用の画像をモニターに非常に高速に切り替えながら交互に表示します(100Hz程度)。これと同期をとって、液晶シャッター・メガネのシャッ ターを高速に切り替えます。したがって、瞬間的には、右目または左目のどちらかしか画像が見えておらず、右目には右目用画像、左目には左目用画像しか見え ません。高速に切り替えるため、残像によって両目で見ているのと同じように見えます。
液晶シャッターメガネの左右目用のシャッターの開閉は、赤外線エミッターからの赤外線信号によってコントロールされます。

プロジェクタ型立体視システム。 ... 高解像度2D表示装置に汎用PCから左右両眼視差の画像データを出力し映像を重ねます、偏向メガネでそれぞれの視差映像を、見ることが出来、視差を利用する3D(立体)表示システム。
大画面での表示や飛び出てくる距離感など迫力があり、映画館やパビリオンでの利用向け。
